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命令与征服重制版红警规则代码修改方法
作者:分分28    发布时间:2021-01-05 18:28    点击次数:次   

  命令与征服重制版在近期登录了steam版本,下面这篇攻略为大家带来了命令与征服重制版红警规则代码修改方法。感兴趣的玩家可以看一下,希望对各位有帮助。

  游戏一发行就上手了。虽然游戏是重置版,但是还是脱离不了老版红警的框架。老版红警怎么修改呢?

  这个规则文件我已经从重置版中提取出来并放到附件里了,不用大家自己再去提取。

  不建议从网上寻找以前的老版“红警规则文件修改器”!因为新版有没有什么改动不知道。

  所以不管你是用老版的修改器修改我提供的规则文件,还是用老版修改器生成新的一个

  1.我们先将游戏切换到英文版(本身玩英文版的请略过)。查看吉普车在游戏中叫“ranger”

  Prerequisite 制造的先决条件 //比如weap就是武器工厂 atek 就是科技中心。如果不想受任何限制,就把 = 后边的的删掉

  Primary 武器 //比如 M60mg 是 M60 机枪,Colt45 是谭雅的手枪。这里可以将武器的代码更换,比如更换为“SCUD”就是苏军导弹车的导弹。武器详细的规则后边提到。

  Strength 装甲强度 //这个就相当于血量了,自己看着改。试着加俩 0 ,哇哈哈哈

  TechLevel 科技等级 //制造需要的的科技等级 改为0~10 即可。0 没有等级要求 10需要建科技实验室之类的才可以 -1 为不可制造

  Speed速度 //修改范围 士兵类小于等于 5 ,战车类小于等于10。飞机类小于等于16 必须严格按照这三个类型设置,大于的话很容易导致前进几步后就光前进不挪窝。

  Owner 可购买或建造的国家 // allies 盟军 soviet 苏维奥,如果某个单位是 allies,soviet 就是盟军和苏联两个阵营所有国家都可以购买建造,

  如果设置为某个国家则同一阵营其他国家不可购买或建造(个别单位还受先决条件限制,比如 谭雅 受 盟军实验室 atek 限制)

  Crewed 是否载人 // yes 是 no 不是 (貌似设置为是的话被消灭会“掉出”小兵兵,否的话不会)

  Power=-200 //耗电量 举例:-200 就是耗电量为200,把负号去掉改为 200 就是会生产200的电量(比如发电厂)

  Adjacent=8 //与相邻建筑最大距离,最大设多少没试过,一般100就足够满屏幕放置了

  C4=yes //谭雅 使用C4炸药去炸建筑,你试试放在普通士兵上......

  Ammo=15 //弹药数量,个别单位打光了除非有可以补给的地方否则光了就没杀伤了(比如战斗机)

  Burst //该武器的快速连续射击次数 默认为 1 (比如改为2 就是连续开火2次,然后等待攻击间隔后再次联系开火2次)

  Supress //是否应扫描附近的友军建筑,如果发现,则不对目标开火。默认为否(比如对某一位置攻击但是伤害范围内有友军建筑则不可攻击)

  TurboBoost //武器在向飞机开火时是否应该获得加速加成 (貌似仅限飞机武器使用)

  不同的武器只要有弹药射出就会有弹头数据。我们还是以苏联导弹车的武器 SCUD 为例。

  Spread // 伤害扩散系数。数值越大表示扩散范围越大,每这个系数范围伤害减少武器伤害减半。比如 10 代表

  从中心开始算0~10像素伤害为武器伤害的100%。11~20为50%,超过为无伤害。

  Verses // 弹头对各种装甲类型占全部伤害的百分比。从左到右依次为:无装甲,木质(建筑),轻甲,重甲,混凝土

  InfDeath // 步兵被伤害到后死亡动画 0=瞬间死亡,1=旋转死亡,2=爆炸,3=飞行死亡,4=燃烧死亡,5=电击


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